BACARÁ

El Bacará

El juego de baccará deriva del "Chemin de fer" (tren) o "Baccarat en Banque" (Bacará en banca), uno de los juegos de cartas más antiguos y populares de Europa. Es un juego de límite elevado a partir del cual los casinos desarrollaron un juego para jugadores de límites inferiores denominado mini-baccará.

Baccará es un juego muy simple de jugar. El repartidor de cartas maneja la tirada de acuerdo con reglas específicas y, como en la ruleta o en los dados, el jugares no debe tomar decisiones durante el juego. Las únicas dos decisiones que debe hacer un apostador, antes de que se reparta cada mano, es la selección de la posición que él considera ganará la siguiente mano y determinar la cantidad de la apuesta. La casa es banca para todas las apuestas y cobra o paga en cada mano que se reparta. Sin embargo, es una buena idea estar familiarizado con las reglas, ya que acrecienta la diversión del juego y la expectativa ante la vuelta de una carta. En total, el Baccará es una de las mejores apuestas del casino para el apostador.

Baccara Objetivo

Recibir en la mano que terminará un puntaje total de 9 o lo más cerca posible a este número.

Opciones de apuesta

Son tres las opciones con las que cuenta un jugador: Punto (mano de jugador), Banca o empate.

Valores de las cartas

Aces valen uno.
2 a 9 valen el valor de la carta.
10 y figuras valen cero

Por ejemplo:

9+7=16

La mano cuenta 6

5+5+5=15

La mano cuenta 5

10+9=19

La mano es un 9 "natural".

Rey+As+5=16

La mano cuenta 6

El juego

Punto y Banca se juega con seis mazos de cartas que se barajan después de cada mano. Las cartas se reparten desde un sabó, similar al 21. Puede apostar sobre el lado del jugador, de la banca o empate. Se reparten cuatro cartas, la primera y la tercera de la mano del jugador, la segunda y cuarta a la mano de la banca.

A continuación se muestra el puntaje total de ambas manos. Si cada mano totaliza 8 o 9, cada uno de estos números se llama "Natural", no se agregan más cartas. La mano ganadora es la que totaliza un puntaje más cercano a 9. Cuando ambas manos tienen igual puntaje, se declara el "Empate".

Dependiendo de los puntos acumulados por cada carta tras la distribución inicial, el repartidor puede verse obligado a repartir una tercera carta. Se la reparte abierta, primero al Punto y luego, si es necesario, a la Banca. No se puede repartir más que una carta adicional por mano. El reparto de la tercera carta está sujeto a las siguientes reglas fijas.

Reglas de la tercera carta

Punto

Total de las dos cartas del Punto

Acción del jugador

1-2-3-4-5-0

Se reparte si el banco no tiene en su poder un 8 o 9 "Natural".

6-7-8-9

Se planta

Mano de la Banca

La regla de la tercera carta de la Banca depende de la tercera carta repartida al Punto.

Total de las dos cartas de la Banca

Acción de la Banca

0-1-2

Debe repartir si el punto no tiene en su poder un 8 o 9 "Natural".

7-8-9

Debe aceptar

Cuando la mano de la banca totaliza 3 a 6:

 

Reparte cuando la tercera carta del Punto es:

Se planta cuando la tercera carta del Punto es:

3

1-2-3-4-5-6-7-9-0

8

4

2-3-4-5-6-7

1-8-9-0

5

4-5-6-7

1-2-3-8-9-0

6 (Se planta si el Punto no reparte una tercera carta)

6-7

1-2-3-4-5-8-9-0

Cómo jugar Bacará

  1. Sus fichas se apilan, por denominación, en el extremo derecho de la pantalla. Coloca una apuesta, simplemente arrastra y coloca las fichas en las apuestas Punto, Banco o Empate encima de su nombre. Puede cancelar su apuesta arrastrando y retornando las fichas a su pila o haciendo clic con el botón derecho del ratón mientras el cursor se encuentra en la apuesta que desea cancelar. también puede cambiar la mano que recibió llevando y dejando las fichas de un punto al otro. Por ejemplo, al hacer clic con el botón izquierdo del ratón mientras coloca el cursor sobre sus fichas, puede arrastrarlas y dejarlas del Punto a la Banca.
  2. Después de colocar cualquier ficha en la mesa, puede aumentar la apuesta haciendo clic en la ficha que desea agregar.
  3. Comience la ronda haciendo clic en "Continuar". El Punto y la Banca reciben 2 cartas cada uno. La tercera carta se reparte automáticamente de acuerdo con las "Reglas de la tercera carta" (ver abajo).
  4. El valor de las manos de Banca y Punto se muestran en pantalla justo debajo de las cartas distribuidas al final de la mano, para su mayor conveniencia.
    1. El repartidor cobra las apuestas perdidas.
    2. Sus ganancias se colocan momentáneamente junto a su apuesta original y luego se agregan a su pila de fichas.
    3. Su indicador de cuenta se ajusta automáticamente.

Cobro

  1. Las ganancias del Punto se pagan 1 a 1.
    Ejemplo: si apuesta $5 en la mano del Punto y la mano del punto fue la más cercana a 9, obtendrá $5 de vuelta, más otros $5.
  2. Las ganancias de la banca se pagan 1 a 1. La Casa cobra una comisión de 5% (propina) sobre todas las ganancias de la Banca. La comisión se deduce de inmediato al pagarse las ganancias.
    Ejemplo: si apuesta $5 en la mano de la Banca y la mano de la Banca fue la más cercana a 9, obtendrá $5 de vuelta, más otros $4.75 ($5 menos $0.25).
  3. Las apuestas ganadoras en Empate se pagan 8 a 1.
    Ejemplo: si apuesta $5 en la mano del Empate y las manos del punto y la banca tuvieron el mismo puntaje, obtendrá $5 de vuelta, más otros $40.

Límites de la mesa

Apuesta mínima: $1.
Apuesta máxima: $250.

Los límites de apuestas pueden cambiar de acuerdo con la política del Casino

Algunas diferencias entre las reglas de los casinos comunes y Casino-on-Net.

Casinos comunes
(varía de acuerdo con las reglas de la casa)

Casino-on-Net

Puede apostar a la Banca y el Punto al mismo tiempo.

Sólo puede apostar a una posición por vez.

Se suele jugar con 6 u 8 mazos de cartas.

Se juega con 6 mazos de cartas.

La comisión del 5% puede pagarse al final de cada sabó o cuando el jugar se retira del juego, lo que ocurra primero.

El 5% de comisión se deduce de inmediato al momento del cobro.

Punto y Banca puede tener hasta 15 puntos, mientras que mini-punto y banca tiene 7.

Mini-punto y banca tiene 5 puntos.

El repartidor puede repartir las cartas cara abajo y permitir que sea el punto que las de vuelta.

Todas las cartas se distribuyen cara arriba.

Cuando hay empate, el apostador puede cambiar la apuesta hecha a punto o banca o dejarla para la próxima mano.

Cuando hay empate, la apuesta hecha a punto o banca vuelve a su cuenta.

En punto y banca el sabó se puede ir pasando y cada jugador tiene la oportunidad de distribuir cartas.

El repartidor da todas las cartas.

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